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WORKSHOP PRESENCIAL

Laboratorio de Sonido y Música Original para Animación

Con Ezequiel Cañizares – Compositor y Diseñador Sonoro 

(EC Diseño Sonoro / Maya Estudios / Centro de Produccion de Animacion Quirino Cristiani)

 

¿DE QUÉ TRATA?

Un laboratorio práctico para integrar el sonido desde etapas tempranas del proyecto: Spotting list, mapa sonoro y música original mínima viable para animación. Trabajamos sobre escenas propias o materiales provistos, cruzando narrativa, procesamiento de voces, foley/ambiencias y música con una mirada desde la pre- producción.

 

Objetivos: 

  • Incorporar metodologías tempranas (spotting list, mapa/guión sonoro) al pipeline de animación.
  • Diseñar ambientes y foley que sostengan ritmo y emoción sin saturar.
  • Explorar música original mínima viable (motivos, texturas, tempo dramático).
  • Alinear voces a los requerimientos mínimos técnicos dentro del mundo audiovisual.
  • Salir con kit de herramientas: checklist técnico, templates, software y recursos libres.
  • Definir próximos pasos (entregables y criterios de calidad para festival/mercados).

MODALIDAD
Presencial

IDIOMA
Español

¿A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO?

Realizadores de animación, directores de arte, motion, estudiantes avanzados, productores y sonidistas emergentes interesados en fortalecer la relación imagen–sonido desde preproducción.

Requisitos (participantes)

  • Opcional: notebook con DAW (Reaper/Audacity/Cubase/Logic) y auriculares cerrados.
  • Mínimo: smartphone con grabadora para ejercicios de foley; pendrive o acceso a nube(Google Drive).
  • Material propio breve (30 – 60 s) – opcional para clínica.

¿CUÁNDO?

Jueves 30/10 de 16:00-19:30

Viernes 31/10 de 16:00-19:30

Sábado 01/11 de 14:00-17:30 

¿DÓNDE?

Escuela Da Vinci (CABA) – Aula taller.

¿CUÁNTO? 

  • Pack 3 encuentros: ARS 65.000 (general)
  • Medios: Transferencia bancaria
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Ezequiel Cañizares

Ezequiel Cañizares es compositor, diseñador sonoro y mentor de procesos creativos para cine de animación y proyectos audiovisuales. Director de EC Diseño Sonoro, miembro de Maya Estudio e investigador activo en la integración temprana de sonido en flujos de animación y cine en la Audio Engineering Society (AES).

Es creador del Laboratorio de Sonido y Música Original para Soportes Audiovisuales, un espacio híbrido entre taller y consultoría que ayuda a realizadores a pensar el universo sonoro desde la idea matriz. Desarrolla un plan de mecenazgo que impulsa cortometrajes y pilotos en Latinoamérica, acompañando a equipos con mentorías, foley/ambientación y música original.

Trabajó en series, cortos, películas, documentales y publicidad con estudios, canales televisivos y colectivos de Argentina y Latinoamérica (Caschi Cine – Kiosko Animaciones – Paraje Audiovisual – Canal Encuentro – DW Latam) enfocándose en narrativa sonora, dirección de sonido, diseño de ambientaciones y música original. Su práctica cruza investigación, producción y pedagogía aplicada, con una estética minimalista orientada a la claridad emocional y puesta en valor del audio dentro de los diferentes soportes audiovisuales.

INSCRIPCIÓN REGULAR AGOTADA

INSCRIPCIÓN COMO OYENTES:

VALOR DEL TALLER

Pack 3 encuentros: ARS 65.000 (general)

 

MEDIOS DE PAGO: 

ALIAS: ecsoundesing

CBU:  1430001713011936990017

CUENTA BRUBANK A NOMBRE DE SERGIO EZEQUIEL CAÑIZARES

CUIT: 2035477973

¿CÓMO ME INSCRIBO?

Llenar el FORM y mandar el comprobante de pago a: produccion@bitbangfest.com, tedeproductores@gmail.com y ecsoundesing@gmail.com con asunto “Pago – Taller Laboratorio de sonido – Nombre_Apellido”

Para asegurar tu lugar en el workshop te solicitamos abonar el importe y enviarnos el comprobante de pago. Los cupos son limitados.

CONTENIDO

Clase 1 – Pensar el sonido desde la idea (prepro sonora)

  • Marco breve: Por qué el sonido integrado en etapas tempranas cambia decisiones dentro de la animación.
  • Herramientas: Spotting list, mapa sonoro, referencias auditivas.
  • Ejercicio guiado: Mapa sonoro de una microescena (plantilla provista o material propio).
  • Entrega: Borrador de spotting list + referencias por equipo.
  • Tarea: traer 30–60 s propios o usar escenas provistas.

 

Clase 2 – Ambientes, foley y ritmo emocional

  • Técnicas: Capas de ambiente, objetos, texturas, silencios con intención.
  • Grabación ligera: Foley con smartphone/interfaz y tratamiento básico.
  • Dirección de voces: Intención, dicción, micro dirección técnica; checklist.
  • Entrega: Banco de sonidos mínimo viable + guía de voces + librería de sonidos de uso libre y software de suscripción económica.

 

Clase 3 – Música original mínima viable & mezcla base

  • Música: Motivo/ostinato, tempo dramático, instrumentación simple. Implementación de herramientas IA. (Suno)
  • Mezcla base: Balance, paneo, EQ/compresión gentil para claridad.
  • Entrega final: Micro‑bso de 30–60 s por equipo + checklist de calidad.
  • Cierre: criterios para festivales/mercados y próximos pasos.

 

Material provisto (descargable):

  • Plantilla de spotting list (CSV/Sheets).
  • Mapa sonoro (PDF editable).
  • Checklist de voces/mezcla para animación.
  • Pack de recursos, librerías y software libres (licencias claras).

INSCRIPCIÓN

Los datos marcados con * (asterisco) son obligatorios.

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INSCRIPCIÓN CERRADA

CONTACTO

Por consultas, por favor escribir a produccion@bitbangfest.com

No se hacen reembolsos a quienes se hayan inscripto y no puedan participar.