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WORKSHOP PRESENCIAL

Personajes para animar

Con Gabriel Fermanelli

 

¿DE QUÉ TRATA?

En este taller nos enfocaremos en el diseño de personajes para animación, explorando concepts para buscar el personaje, analizando recursos y características. Vamos a ver también poses, acting, giro del personaje, etc. 

El objetivo es desarrollar un personaje para expresar su personalidad y optimizarlo para usar en diferentes técnicas de animación.

Objetivos: 

Desarrollar un personaje para expresar su personalidad y optimizarlo para usar en diferentes técnicas de animación

MODALIDAD
Presencial

IDIOMA
Español

¿A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO?

A cualquiera que esté interesado en dibujar personajes

 

REQUISITOS

Conocimientos básicos de dibujo

Papel y lápiz o Tablet con lápiz

¿CUÁNDO?

Sábado 1 de Noviembre, 14 hs

¿DÓNDE?

En Escuela Da Vinci, Av. Corrientes 2049

¿CUÁNTO?

25.000 ARS

gabf

Gabriel Fermanelli

Animador y director freelance colaborando en estudios como Punga, Ronda, Le Cube y Plenty, entre otros. Su foco está en el desarrollo de animación con personajes para publicidad e identidad de FOX, Cartoon Network y Discovery Kids, buscando siempre insertar un estilo personal y auténtico dentro de sus proyectos. También se dedicó a la docencia en la Universidad del Cine y dio una serie de workshops en Buenos Aires, Ecuador y Guatemala.

www.fermanelli.com

INSCRIPCIÓN REGULAR AGOTADA

INSCRIPCIÓN COMO OYENTES:

VALOR DEL TALLER

ARS 25.000

MEDIOS DE PAGO: 

Banco Francés 

Número de cuenta: CA $ 30555/9

Sucursal: 111

Número de CBU: 0170111740000003055593

Alias: BARBARACERRO

Titular de la cuenta: Bárbara Cerro

Documento: DNI – 31925520

VALOR DEL TALLER

ARS 25.000

MEDIOS DE PAGO: 

Banco: Santander Río

Número de cuenta: 480-024366/3

Sucursal: 480

CBU: 0720480188000002436636

ALIAS: DESVAN.AMIGA.CALDO

Titular: Gabriel Fermanelli

Documento: 25090847

 

O Mercado Pago: gfermanelli.mp

¿CÓMO ME INSCRIBO?

Llenar el FORM y mandar el comprobante de pago a: produccion@bitbangfest.com con asunto “Pago – Workshop Personajes para animar – Nombre_Apellido”

Para asegurar tu lugar en el workshop te solicitamos abonar el importe y enviarnos el comprobante de pago. Los cupos son limitados.

CONTENIDO

Clase 1 – Pensar el sonido desde la idea (prepro sonora)

  • Marco breve: Por qué el sonido integrado en etapas tempranas cambia decisiones dentro de la animación.
  • Herramientas: Spotting list, mapa sonoro, referencias auditivas.
  • Ejercicio guiado: Mapa sonoro de una microescena (plantilla provista o material propio).
  • Entrega: Borrador de spotting list + referencias por equipo.
  • Tarea: traer 30–60 s propios o usar escenas provistas.

 

Clase 2 – Ambientes, foley y ritmo emocional

  • Técnicas: Capas de ambiente, objetos, texturas, silencios con intención.
  • Grabación ligera: Foley con smartphone/interfaz y tratamiento básico.
  • Dirección de voces: Intención, dicción, micro dirección técnica; checklist.
  • Entrega: Banco de sonidos mínimo viable + guía de voces + librería de sonidos de uso libre y software de suscripción económica.

 

Clase 3 – Música original mínima viable & mezcla base

  • Música: Motivo/ostinato, tempo dramático, instrumentación simple. Implementación de herramientas IA. (Suno)
  • Mezcla base: Balance, paneo, EQ/compresión gentil para claridad.
  • Entrega final: Micro‑bso de 30–60 s por equipo + checklist de calidad.
  • Cierre: criterios para festivales/mercados y próximos pasos.

 

Material provisto (descargable):

  • Plantilla de spotting list (CSV/Sheets).
  • Mapa sonoro (PDF editable).
  • Checklist de voces/mezcla para animación.
  • Pack de recursos, librerías y software libres (licencias claras).

INSCRIPCIÓN

Los datos marcados con * (asterisco) son obligatorios.

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INSCRIPCIÓN CERRADA

CONTACTO

Por consultas, por favor escribir a produccion@bitbangfest.com

No se hacen reembolsos a quienes se hayan inscripto y no puedan participar.