WORKSHOP PRESENCIAL
Personajes para animar
Con Gabriel Fermanelli
¿DE QUÉ TRATA?
En este taller nos enfocaremos en el diseño de personajes para animación, explorando concepts para buscar el personaje, analizando recursos y características. Vamos a ver también poses, acting, giro del personaje, etc.
El objetivo es desarrollar un personaje para expresar su personalidad y optimizarlo para usar en diferentes técnicas de animación.
Objetivos:
Desarrollar un personaje para expresar su personalidad y optimizarlo para usar en diferentes técnicas de animación

MODALIDAD
Presencial
IDIOMA
Español
¿A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO?
A cualquiera que esté interesado en dibujar personajes
REQUISITOS
Conocimientos básicos de dibujo
Papel y lápiz o Tablet con lápiz
¿CUÁNDO?
Sábado 1 de Noviembre, 14 hs
¿DÓNDE?
En Escuela Da Vinci, Av. Corrientes 2049
¿CUÁNTO?
25.000 ARS

Gabriel Fermanelli
Animador y director freelance colaborando en estudios como Punga, Ronda, Le Cube y Plenty, entre otros. Su foco está en el desarrollo de animación con personajes para publicidad e identidad de FOX, Cartoon Network y Discovery Kids, buscando siempre insertar un estilo personal y auténtico dentro de sus proyectos. También se dedicó a la docencia en la Universidad del Cine y dio una serie de workshops en Buenos Aires, Ecuador y Guatemala.
INSCRIPCIÓN REGULAR AGOTADA
INSCRIPCIÓN COMO OYENTES:
VALOR DEL TALLER
ARS 25.000
MEDIOS DE PAGO:
Banco Francés
Número de cuenta: CA $ 30555/9
Sucursal: 111
Número de CBU: 0170111740000003055593
Alias: BARBARACERRO
Titular de la cuenta: Bárbara Cerro
Documento: DNI – 31925520
VALOR DEL TALLER
ARS 25.000
MEDIOS DE PAGO:
Banco: Santander Río
Número de cuenta: 480-024366/3
Sucursal: 480
CBU: 0720480188000002436636
ALIAS: DESVAN.AMIGA.CALDO
Titular: Gabriel Fermanelli
Documento: 25090847
O Mercado Pago: gfermanelli.mp
¿CÓMO ME INSCRIBO?
Llenar el FORM y mandar el comprobante de pago a: produccion@bitbangfest.com con asunto “Pago – Workshop Personajes para animar – Nombre_Apellido”
Para asegurar tu lugar en el workshop te solicitamos abonar el importe y enviarnos el comprobante de pago. Los cupos son limitados.
CONTENIDO
Clase 1 – Pensar el sonido desde la idea (prepro sonora)
- Marco breve: Por qué el sonido integrado en etapas tempranas cambia decisiones dentro de la animación.
- Herramientas: Spotting list, mapa sonoro, referencias auditivas.
- Ejercicio guiado: Mapa sonoro de una microescena (plantilla provista o material propio).
- Entrega: Borrador de spotting list + referencias por equipo.
- Tarea: traer 30–60 s propios o usar escenas provistas.
Clase 2 – Ambientes, foley y ritmo emocional
- Técnicas: Capas de ambiente, objetos, texturas, silencios con intención.
- Grabación ligera: Foley con smartphone/interfaz y tratamiento básico.
- Dirección de voces: Intención, dicción, micro dirección técnica; checklist.
- Entrega: Banco de sonidos mínimo viable + guía de voces + librería de sonidos de uso libre y software de suscripción económica.
Clase 3 – Música original mínima viable & mezcla base
- Música: Motivo/ostinato, tempo dramático, instrumentación simple. Implementación de herramientas IA. (Suno)
- Mezcla base: Balance, paneo, EQ/compresión gentil para claridad.
- Entrega final: Micro‑bso de 30–60 s por equipo + checklist de calidad.
- Cierre: criterios para festivales/mercados y próximos pasos.
Material provisto (descargable):
- Plantilla de spotting list (CSV/Sheets).
- Mapa sonoro (PDF editable).
- Checklist de voces/mezcla para animación.
- Pack de recursos, librerías y software libres (licencias claras).
INSCRIPCIÓN
Los datos marcados con * (asterisco) son obligatorios.
INSCRIPCIÓN CERRADA
CONTACTO
Por consultas, por favor escribir a produccion@bitbangfest.com
No se hacen reembolsos a quienes se hayan inscripto y no puedan participar.