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COMPETENCIA VIDEOJUEGOS 2021

Categoría: Mejores Artes Visuales    

  • Calidad de sus gráficos
  • Coherencia visual
  • Integración de fondos y objetos
  • Diseño gráfico de interfaz
  • Paleta y criterio en el uso del color
  • Dirección de arte
  • Animación
  • Efectos visuales


Categoría: Mejor Banda Sonora

  • Calidad de su música
  • Atmósfera sonora
  • Efectos sonoros
  • Voces

Categoría: Mejor Diseño y Jugabilidad

  • Originalidad de concepto
  • Mecánicas de juego
  • Balance de dificultad
  • Diseño de niveles
  • Interfaz de usuario
  • Sistema de recompensas


Categoría: Mejor Narrativa

  • Calidad de su universo narrativo
  • Historia
  • Guion
  • Diálogos

NUBARRON: The Adventure Of An Unlucky Gnome 
(Nastycloud – Argentina, 2020)

NINE WITCHES: Family Disruption 
(Indisruption – Argentina, 2020)

PASAJEROS 
(GameLoop – Colombia, 2020)

WITCH SISTERS’ SUGARY DREAMS 
(Remruts – Argentina, 2020)

BURN ME TWICE 
(Null Reference Studio – España, 2020)

BLUE FIRE 
(Robi Studios – Argentina, 2021)

 

HELLBOUND 
(Saibot Studios – Argentina, 2020)  

THE LULLABY OF LIFE 
(1 Simple Game – México, 2020)  

RADIO GENERAL 
(Foolish Mortals – Canadá, 2020)  

NUTS 
(Joon, Pol, Muuutsch, Char & Torfi – Islandia, 2021)

OPERATION: TANGO 
(Clever Plays Studio – Canadá, 2021)

JOURNEY OF THE BROKEN CIRCLE 
(The Lovable Hat Cult – Dinamarca, 2020)

PIXEL RIPPED 1995 
(Arvore Immersive Experiences – Brasil, 2020)

THERE YOU ARE 
(Funky Dango – EEUU, 2021)

LOST WORDS: BEYOND THE PAGE 
(Sketchbook Games – Reino Unido, 2021)

CURIOUS EXPEDITION 2 
(Maschinen-Mensch – Alemania, 2021)

ARROG 
(Hermanos Magia and Leap Game Studios – Perú, 2020)